Noha a videojáték mint kulturális termék, mint új médium a mai napig nem tett szert – legalábbis Magyarországon – olyan szintű társadalmi elfogadottságra, mint például a televízió, azért történtek kisebb-nagyobb sikerek e műfaj történetében.
A videojátékokkal egyidős a videojáték-zene mint fogalom, illetve mint önálló zenei műfaj. A videojáték-kultúra hajnalán, a 70-es, 80-as években a játékokhoz komponált zenék – a játékipar akkor még erősen underground mivoltából adódó pénzhiány következtében – leginkább fülsértő, végtelenül ismétlődő „prüntyögések” voltak, néhány szólamban. Persze ekkoriban is íródtak ma már klasszikusnak számító dallamok, ezeket napjainkban inkább elismerni szokás, mint meghallgatni. Ezek egyike a ma már kultuszjátéknak számító Pac-Man fő dallama.
Ahogy sorra jöttek az egyre fejlettebb, komolyabb történettel és dramaturgiával is rendelkező játékok, úgy az ezekhez írt zenék is egyre komplexebbek lettek; a számítógépből zümmögő recitativók már kevésnek bizonyultak. A hangszerelés is változott: igaz, valódi hangszereket még nem hallhattunk, hanem csak MIDI-alapú, többszólamú dallamokat, amelyek a 90-es évek elejére jelentek meg. Ezekre a legjobb példa a japán Nobuo Uemacu „tollából” származó, a Final Fantasy sorozat 13 részéhez komponált kísérőzene. Uemacu műveiben már megtalálható a helyenként epikus felépítés és dallamkezelés, illetve a wagneri vezérmotívum (különféle szereplőkhöz tartozó egyedi dallam, motívum, ami többször is visszatérhet).
A 90-es évek végére, illetve napjainkra a videojátékok zenéje egészen magas szintre jutott. Legtöbbjük már szimfonikus zenekarra íródott, és önálló kortárs zeneművekként is megállják a helyüket. Az is előfordult már több ízben, hogy könnyűzenei előadók is írtak számot egy játékról, ezzel is népszerűsítve azt. Gyakorlatilag ma már zeneileg nem sokban különböznek a játékzenék a filmzenéktől. A hasonlóságot jól példázza az, hogy a korábban névtelen játékzeneszerzők közül sokan ma már ismertebbek zenéjük könnyebb befogadhatósága miatt. Például a neves filmzeneszerző, Hans Zimmer is komponált zenét több videojátékhoz.