Volt, aki az időskori párkeresők problémáinak megbeszélését segítette volna művészeti projekttel, és olyan is, aki a tudás átadására, más szakmák megismerésére hozott létre online felületet az élethosszig tartó tanulás jegyében. Az egyik legkézzelfoghatóbb ötletnek a Vintage.com internetes piactér tűnt. – Mindenkiben ott a félelem, hogy mi lesz a sorsa az emlékeinek, a történeteinek, ha egyszer elhagyja ezt a világot. Mi abból indultunk ki, hogy ezek a történetek értéket jelentenek – meséli a csoportvezető, Inés Peláez, a Barcelona Design Centre projektmenedzsere.
Az egyetemisták mellé csoportvezetőnek hozzá hasonló, nemzetközileg ismert szakembereket hívott meg a Design Terminál. A Vintage.com tulajdonképpen egy személyessé tett, internetes bolhapiac, ahol úgy árulhatják régi dolgaikat a hatvan év felettiek, hogy a tárgyak történetét, a hozzájuk kötődő emlékeiket is elmesélik a fiatal vásárlónak. Lehetőség szerint személyesen, de a modell tökéletesen alkalmas lenne nemzetközi csereberére is.
Egy külföldi utazás alkalmával például jó apropó lenne a vásárlás, hogy megismerjünk valakit az országból, és egy egyedi tárggyal gazdagodjunk. De látnak lehetőséget az internetes vásárlásra is – a tárgy történetét persze ekkor is megkapná a vásárló egy szépen kivitelezett levélben, hogy a személyesség ne vesszen el, hiszen ez a dolog lényege.
Ennél jóval bonyolultabb ötletek is voltak a Holis idei projektjei között, de némelyik csak első pillantásra tűnik futurisztikusnak, másodikra már „egyszerűen nagyszerűnek”. Megismerünk például egy olyan játékot, amelyben bögrékkel üzenhet egymásnak a fiatal és az idős játékos.
– Egyre több olyan játék van, amelynek az a lényege, hogy kilépjünk a játékkal a virtuális keretek közül egy valós térbe – magyarázza a trendeket Szemerey Samu építész, a csoport vezetője. Ahogy több más projekt esetében, itt is a fiatalok a kezdeményezők, ők vonják be az időseket a játékba. A közös pontot a bögrék jelentik; ezek egyszerű tárgyak, amelyek Szemerey Samu elmondása szerint könnyen bővíthetők olyan funkciókkal, mint a rezgő üzenetküldés vagy a színváltás. A két bögre, azaz a két bögretulajdonos találkozásával gyűjthetők pontok a játékban, így motivál a bögre arra, hogy közösen töltsenek időt a játékosok.




