Súlyozzák az egyes grafikai funkciókat a különböző platformokon

Itt állíthatja be, hogy a Google keresőben elsők között legyen a Magyar Nemzet

A fejlesztők más grafikai funkciókat fontosabbnak ítéltek az új konzolokon – írja az Origó.

Forrás: origo.hu2021. 09. 25. 15:24

Most érdekes technikai részletkérdésre derült fény, a WCCftechnek adott interjújában a játék rendereléssel kapcsolatos műszaki csapatának vezető programozója elárulta, hogy kizárólag PC platformon lesz elérhető a sugárkövetés, avagy ray tracing. Stephanie Brenham magyarázata szerint ennek oka, 

hogy a Sony PlayStation 5 és Xbox Series X/S verziókban más grafikai funkciók biztosítását fontosabbnak tartották a sugárkövetésnél, például a 4K-felbontás melletti stabil 60 FPS előnyt élvezett.

A magyarázat érdekes annak fényében, hogy más játékok esetében a fejlesztők elkezdtek rászokni a többféle grafikai mód biztosítására, például a Spider-Man Miles Morales sugárkövetés nélkül 4K@60FPS prezentációt kínál, míg a sugárkövetés rajongói 4K@30FPS módot kapnak, plusz a renderelési felbontás rovására aktiválhatják a sugárkövetés mellett 60 FPS-t célzó beállítást is.

A Far Cry 6 számítógépek és jelenlegi generációs konzolok mellett PlayStation 4, Xbox One, továbbá Google Stadia platformokon is elérhető lesz.

Az eredeti cikket ITT érheti el. 

Kiemelt kép: YouTube/Képernyőfotó

Ne maradjon le a Magyar Nemzet legjobb írásairól, olvassa őket minden nap!

Google News
A legfrissebb hírekért kövess minket az Magyar Nemzet Google News oldalán is!

Címoldalról ajánljuk

Tovább az összes cikkhez chevron-right

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.