Ez évben a videojátékok globális összforgalma meghaladja majd az egymilliárd dollárt – derül ki a londoni Screen Digest tanácsadó cég felméréséből. E szegmensben két távol-keleti ország, Japán és Dél-Korea vezet, amelyek együttesen a teljes forgalom négyötödét bonyolítják. Az európai piac viszonylagos lemaradása elsősorban a játékok letöltéséért a szolgáltatók által kiszabott tarifák körül uralkodó zűrzavaros viszonyoknak köszönhető. Ami az észak-amerikai helyzetet illeti, itt a videojátékokra alkalmas készülékek későbbi megjelenése a hátrány elsődleges oka, ám a tanácsadó cég szerint az Egyesült Államokat és Kanadát felölelő régió növekedése a közeljövőben felülmúlja majd az összes többiét. Ellentétben a számítógépeken és játékkonzolokon játszható termékekkel, a mobiltelefonos videojátékok piaca csak az utóbbi időben, a megfelelő készülékek elterjedésével párhuzamosan kezdett kibontakozni. A folyamat azonban hamarosan felgyorsulhat, mert a nagy játékgyártók, jelentős összegeket beruházva, jövőre több népszerű PC- és konzolos játék mobiltelefonos változatával állnak elő.

62 – Édesanyját köszöntötte saját születésnapján Orbán Viktor