
Fotó: YOUTUBE.COM
Végső soron tehát elmondhatjuk, hogy az alapító magyarázkodása semmit nem tett hozzá az eddigiekhez. Teljesen hihetetlen ugyanis, hogy nem látták pontosan, hogy az Xbox One-os verzió szörnyen lassan fut, a PS4-es verzió pedig (többek között) rendszeresen leáll. Azt viszont legalább elismerte, hogy a vezetőség hibázott, amikor ennek ellenére is ragaszkodtak a játék kiadásához. A CD Projekt Red most már egy ideje tőzsdei vállalat, és valószínűleg nem lehetett kihagyni a karácsonyi szezont, főleg annak fényében nem, hogy a Cyberpunk 2077 már egyébként is egy éves csúszásban volt.
A teljes cikket ITT olvashatja tovább.
Siker vagy csalódás az elmúlt évek legjobban várt játéka?
December 10-én végre megjelent a hosszú évek óta várt, többször elcsúsztatott Cyberpunk 2077, azonban az eddigi információk alapján nem minden vásárló öröme lehet teljes: főleg azok panaszkodhatnak, akik PS4-re és Xbox One-ra vették meg a játékot. Márpedig ők valószínűleg elég sokan lehetnek, hiszen ebből a két konzolból több mint 150 millió példány talált gazdára világszerte. De mi állhat a probléma hátterében és várható-e valamiféle megoldás? Az origo.hu megpróbálja körüljárni a helyzetet.
Korábbi cikkünket ITT olvashatja tovább.
















Szóljon hozzá!
Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!