A program fejlesztői az egyedülálló játékélmény mellé az amerikai szuperfilmeket túlszárnyaló videórészleteket ígérnek, melyek irányítása is részben a kezünkben lesz. A zakkanás várható mértékét hűen jelzi, hogy a játék első részének összecsapásait három tévécsatorna közvetíti Dél-Koreában. Hazánkban pedig a szakboltok éjféli nyitással készülnek a rohamra.
Ember vagy rovar
Hatalmas seregek: óriásrobotok, rettenetes szörnyek és űrhajók irányításával vívjuk meg csatáinkat ebben a régóta várt virtuális sakk-játékban. Az internet térhódításának köszönhetően a StarCraft II http://eu.battle.net/sc2/en/ is – a legtöbb játékhoz hasonlóan – két részből épül fel, egy egyszemélyes (single player) hadjáratból, melyben egy szövevényes sci-fi történetet írhatunk, illetve a többszemélyes (multi player) játékmenetnek köszönhetően más játékosokkal mérhetjük össze erőinket.
Ellenségeink leradírozásához a játékban három faj közül választhatunk: az emberek, azaz terran, a genetikai hasonulásra képes, rovarszerű zergek és a technikailag fejlett, pszi-energiát alkalmazó protossok közül. Először is nézzük az egyéni játékmenetet.
A most megjelenő alapjáték, a Wings of Liberty (Szabadság szárnyai) az egyszemélyes játékban a történet fonalát az eredeti játék, a StarCraft kiegészítő lemeze vége után négy évvel veszi fel. A kemény, iszákos lázadóvezér Jim Raynor, „az univerzum egyetlen őszinte emberének” bőrébe bújva irányíthatjuk seregeinket. Ezt követi majd még két lemez megjelenése: a zergek sorsát nyomon követő Heart of the Swarm (A raj szíve), majd a befejező rész, a Legacy of the Void (A hiány hagyatéka), mely a protossok irányítását adja a kezünkbe.
A szövevényes sci-fi történet – melyet több regény is színesít – a XXVI. században játszódik. A fent említett három faj a Tejút egy távoli szegletéért vívott harcát mutatja be, mely során több szövetség kötődik, majd bomlik fel véresen. Azonban a játék igazi ízét nem is a történet adja, hanem mikor más gamerek (játékosok) seregeit pusztíthatjuk el.
A legtöbb fórumon elhangzott érv a játék mellett a sokszínűség. A három fajnak többféle légi és szárazföldi egysége van, melyek végtelen stratégiai lehetőséget adnak, miközben az irányítás mégsem válik átláthatatlanná; gyakorlatilag a pályákon fellelhető két nyersanyagforrás (kristály illetve gáz) kiaknázása után magunk dönthetünk, hogy az alapegységekkel és/vagy hosszasabb fejlesztgetést igénylő speciális egységeket küldünk-e hadba. A játékmenet összetettségének gyakorlatilag csak a képzelet szab határt, hiszen többek között másokkal összefogva, csapatba tömörülve vagy akár külön-külön, hatan mindenki a saját feje után menve vívhatunk ütközeteket. De talán a játékmenetről elég is ennyi, beszéljenek inkább a képek és a videók.
Magyarország sem kivétel
Az egyik legnagyobb hazai játékforgalmazónál, a CD Galaxisnál az MNO megkeresésére elmondták, cégtitkokra hivatkozva: „átlagot sokszorosan meghaladó érdeklődés övezi a játék megjelenését, és ez az előrendelési darabszámokban is tükröződik”, elég még azt hozzátenni, hogy a cég július 26-én éjféli nyitással készül a rohamra. Emellett említésre méltó, hogy van a StarCraft II-nek van magyar nyelvű honlapja , mely teljes mértékben önszerveződő.
Tehát csak szuperlatívuszokban lehet értekezni a StarCraftról, hiszen nincsen olyan játékrangsor , melyen ne szerepelne az élmezőnyben, az eladási adatok alapján pedig a műfajának (valós idejű stratégia) királya, 11 millió eladott példánnyal. Ebben a számban a kalózverziók természetesen nem szerepelnek, nem mellesleg a vállalat bevallottan elveszítette a digitális jogok kezelése (DRM) szintjén vívott harcot. Ugyanis a helyi hálózaton (LAN) való csapatáshoz nem szükségeltetett megvásárolni a StarCraft eredeti példányát, egy feltört verzió sokszorosításával már lehetett is összetolni a számítógépeket, elzárkózni a külvilágtól és LAN-partit rendezni. A cég a StarCraft II-t úgy próbálja megvédeni a fiataloktól, hogy a legendás játék második része nem támogatja ezt a rendszert (LAN). A kaliforniai székhelyű, Vivendi Games részlege virtuális arénájának, a Battle.net fejlesztésével kívánja a játékosok igényeit kielégíteni. A cég ígérete szerint a létrarendszere (ladder) biztosítja a játékosoknak, hogy tudásszintjüknek megfelelő ligákba kerüljenek, így folyamatosan képességükhöz méltó ellenfelekkel mérhessék össze tudásukat. Természetesen már vannak hazánkban is álhálózatok, melyek kiküszöbölik a gyártók próbálkozásait.
Dél-Korea kivétel
A kalózok mellett a dél-koreai állammal is hadban áll a Blizzard, a távol-keleti országban, melynek a cég a játék első résznek eladások felét köszönheti – közel 6 millió eladott példány –, itt jóval komolyabban veszik a játékot, mint mifelénk. A játék hatására a dél-koreai állam létrehozott egy elektronikus sportszövetséget, KeSPA-t (Korean e-Sports Players Association), mely támogatja a válogatottat, emellett a helyi légierő is saját csapattal rendelkezik, hogy a fiatalok megkedveljék a katonáskodást. A témával még a CNN hírtelevízió is foglalkozott.
A StarCraft összecsapásokat három tévéadó is közvetíti arrafele, itt szeretne a Blizzard további jogdíjakat begyűjteni. A jogi huzavona alatt a dél-koreai hatóságok először „18-as karikával” látták el a második verziót, ami a fenti számok értelmében még ennek a világcégnek is komoly kiesést jelentene, ezért készítettek egy megvágott verziót is, amelyet már 12 éven felüli dél-koreaiak is megvásárolhatnak, majd ezután a játék körüli híreket közvetítő honlap szerint mégis megkapta az eredeti verzió is a 12+-as besorolást (hazánkban 16 évesnek legalább kell lenni a vásárláshoz) – magyarán elvoltak a srácok. Sőt „ingyenesen” is adnak játékot Dél-Koreában, ha előfizet az ember a gyártók másik sikerjátékára a távol-keleti országban kevésébe népszerű World of Warcraftra .
Végszónak talán annyit, hogy aki szeretne bevágódni unokánál vagy gyerkőcnél, akkor irány a bolt. És legyen mindenki megértéssel, kezdődik az éjjeleken át tartő zakkanás, vérengzés, mert jön a StarCraft II.
(Forrás: sc2vault.com, wiki.starcraft2.hu, starcraft2.com, CD Galaxis, gamestar.hu)
Szentkirályi Alexandra: A politika nem labdajáték és nem pontgyűjtésről szól, az emberek jövőjével kell foglalkoznia















Szóljon hozzá!
Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!