Egy videójáték akár milliókat is érhet egy gyűjtő számára

Az köztudott volt eddig is, hogy gyűjtők képzőművészeti alkotásokért, híres ékszerekért, ritka autókért, érmékért vagy bélyegekért irgalmatlan pénzeket képesek kifizetni. Az viszont sokak számára biztos meglepetést fog okozni, hogy a helyzet ugyanez a videojátékok univerzumában is – írja az Origó.

Forrás: origo.hu2021. 01. 29. 9:40
videojáték
A kép illusztráció Forrás: Pexels
VéleményhírlevélJobban mondva - heti véleményhírlevél - ahol a hét kiemelt témáihoz fűzött személyes gondolatok összeérnek, részletek itt.

A legritkább - Gamma Attack

A Gamma Attack nevű játékról sokáig keringett a legenda, hogy létezik, de különféle okok miatt csak egy példány készült belőle. Néhányan hitték, hogy ez így is van, mások, sokkal többen azonban kételkedtek. Azonban később kiderült, hogy egy Anthony DeNardo nevű gyűjtő tényleg birtokolja ezt a valóban, szó szerint egyedülálló játékkazettát, amely eredetileg 15 dollárba került.

Jelenleg annyit lehet tudni, hogy fél millió dollárért, azaz 155 milló forintért kínálták eladásra, de hogy megtörtént-e az üzlet, és ha igen, akkor ki volt a vevő, arról nincs hiteles információ.

A teljes cikket ITT érheti el.

A videojátékok néha már drágábbak, mint a hollywoodi filmek

A videojátékok hőskorában, amikor a programokat sokszor egy-egy ember kalapálta össze szabadidejében, ez lehetetlennek tűnt. Ugyan abban az évtizedben kezdett kialakulni ezen iparág gazdasági háttere, de az igazi nagy durranások, legnépszerűbb darabok még mindig a jó ötleteknek, merész kísérleteknek köszönhették sikerüket. A pénzen pedig gyakorlatilag nem múlt semmi.

Mára mindez gyökeresen és végérvényesen megváltozott. Az elmúlt évtizedben folyamatosan nőttek a videójátékok fejlesztési költségei, és mára ezen összegen egészen döbbenetes magasságokba emelkedtek. A filmekkel ellentétben ebben szektorban nem divat pontos és részletes számokkal előállni. De az elhintett vagy véletlenül kiderült információmorzsák gondos begyűjtése után összeállítható a kis darabokból a kirakós.

Mostanra már például lehet tudni, hogy a komplett játékos szektor egyik legmonumentálisabb darabjának számító, Red Dead Redemption 2 nevű program költsége elérte a 750-800 millió dollárt.

Nincs elírás, bizony, 220-230 milliárd forintot tapsoltak el egyetlen programra az első kapavágástól egészen odáig, hogy a boltokba kerüljön a szoftver. Ez pedig nem egyedi eset, hiszen az idei év nagy durranásának számító, Cyberpunk 2077 elkészítése szintén hasonló nagyságrendű összeget emésztett fel. Olyan játékból pedig több van, amelyik 250-300 millió dollárt emésztett fel.

Tovább

 

Komment

Összesen 0 komment

A kommentek nem szerkesztett tartalmak, tartalmuk a szerzőjük álláspontját tükrözi. Mielőtt hozzászólna, kérjük, olvassa el a kommentszabályzatot.


Jelenleg nincsenek kommentek.

Szóljon hozzá!

Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!

Ne maradjon le a Magyar Nemzet legjobb írásairól, olvassa őket minden nap!

Google News
A legfrissebb hírekért kövess minket az Magyar Nemzet Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.