A király visszatér, legalábbis a stratégiai játékok között

Vannak olyan videójáték-stílusok, amelyek örök érvényűek, mindig is trendik lesznek, és hatalmas rajongótáborral rendelkeznek. Ilyenek például a fociprogramok vagy a belső nézetű lövöldözős darabok, hiszen ezek évtizedek óta népszerűek, és azok is maradnak a világ végéig. Mellettük viszont vannak azok a kevésbé szerencsés típusok, amelyek egy ideig szárnyalnak, de aztán kimennek a divatból, és elfordulnak tőlük a tömegek – írja az Origó cikkében.

Forrás: origo.hu2020. 11. 06. 12:16
Forrás: Pexels
VéleményhírlevélJobban mondva - heti véleményhírlevél - ahol a hét kiemelt témáihoz fűzött személyes gondolatok összeérnek, részletek itt.

Ez utóbbiak csoportjába tartoznak például a point’n click kalandjátékok, vagy az úgynevezett valós idejű stratégiák, azaz RTS-ek (Real Time Strategy). Ez utóbbiak a kilencvenes évek közepén robbantak be a köztudatba, és majd másfél évtizeden keresztül játszottak meghatározó szerepet a játékosuniverzumban. Azóta azonban visszaesett e stratégiai programok iránt az érdeklődés, de ez nem jelenti azt, hogy ne készülnének ilyen játékok mostanában is.

Az Xbox Game Studios a közelmúltban jelentette be, hogy hamarosan az érkezik a legendás Age of Empires (Birodalmak kora) sorozat legújabb, negyedik része. Előtte pedig kedvcsinálónak gyorsan megjelentették a 2005-ben bemutatott harmadik epizód nagyon komolyan felújított változatát.

Ez az Age of Empires 3 Definitive Edition, ami elé mi is úgy ültünk le, hogy pötyögünk vele pár órát, de aztán valahogy hetek lettek belőle. Nézzük, hogy hogyan sikerült a leves felmelegítése és újrafűszerezése.

Valós idejű stratégia

Ha valaki nem tudná miről van szó, akkor röviden összefoglaljuk:

A valós idejű stratégiai játékokban nem egy embert, hanem seregeket, sereget, de mindenképpen több karaktert irányít a játékos egy nagy játéktéren.

Általában oldalról-felülről látjuk a terepet, és a játékmenet valós időben történik, tehát nem körökre van osztva, mint például a táblás játékoknál vagy a Civilizationhoz hasonló hardcore stratégiai darabokban. A hangsúly nem az ügyességen van, hanem a logikus gondolkodáson, de emellett értelemszerűen muszáj gyorsnak és valamennyire pontosnak is lenni.

A háttér

A program a közép- és újkorban, a XV. és XIX. század között játszódik. A hangsúly pedig az amerikai történelmen van, a program ezt a korszakot dolgozza fel. Az indiánháborúkat, a francia–angol–amerikai–mexikói–spanyol torzsalkodásokat elsősorban.

Tehát erre az érára jellemző egységekkel, fegyverekkel, épületekkel és technológiákkal találkozhatunk, szóval, aki űrhajókat és tankokat akar, annak másfelé kell keresgélnie.

Játékmenet

Az Age of Empires 3 Definitive Edition kellően sokoldalú. Megtalálható benne az alap, régi RTS játékmenet, amikor is a semmiből kell egy komplett várost, hadsereget felépíteni kezdve a nyersanyagok begyűjtésével az épületeken felépítésén, különféle technológiák kifejlesztésén át egészen a hadsereg létrehozásáig, amivel aztán le kell győzni az ellenségeket. Az úgynevezett kampány mód erről szól, amelyben számos különféle nép közül választhatunk, amelyek mind-mind eltérő tulajdonságokkal (előnyökkel és hátrányokkal), illetve speciális egységekkel rendelkeznek.

Emellett vannak olyan „pályák”, amelyeken már hatalmas, történelminek nevezett ütközeteket játszhatunk végig, előzetesen összeállított hatalmas seregekkel.

Itt nem kell vacakolni a gazdasági menedzsmenttel, építkezéssel, hanem koncentrálhatunk csak és kizárólag a háborúskodásra.

A gép elleni csatákon kívül összemérhetjük tudásunkat a különféle játékmódokban valódi emberek ellen is, ami talán a legszórakoztatóbb változat.

Kezelés

A program sajnos magyar nyelven nem kommunikál, de a kezelésnek mindössze ennyi hibája van. A vezérléshez az egérre és a billentyűzetre egyaránt szükség van. A grafikus kezelőfelület logikus, átlátható, és akár személyre is szabható.

Annak sem kell megijednie, aki totálisan kezdő vagy még sosem volt dolga az Age of Empires-sorozattal, esetleg ilyen játékkal, hiszen a program egy tanuló szekcióban lépésről lépésre végigvisz mindenen.

Nemcsak az irányítás csínját-bínját sajátíthatjuk el, hanem még komoly stratégiai tippekkel szolgál ez az oktató szekció. Ráadásul több nehézségi fokozat közül választhatunk, tehát sikerélményben biztos, hogy mindenkinek lehet része. A kihívás egyébként megfelelő, a feladatok kellően változatosak és nehezek. A kampány módban a történetvezetés is remek, bele tudjuk élni magunkat a britek vagy épp az indiánok helyzetébe. A mesterséges intelligencia (MI) nem tökéletes.

Az egységeket irányító gépi algoritmus csinál néha butaságokat, előfordul, hogy beakadnak az katonák a falba vagy valamiért körbe-körbe masíroznak, de ez szerencsére nem gyakori. Szóval sok másik játékhoz hasonlóan itt az MI nem rontja el az élményt.

A teljes cikket IDE KATTINTVA érheti el.

Komment

Összesen 0 komment

A kommentek nem szerkesztett tartalmak, tartalmuk a szerzőjük álláspontját tükrözi. Mielőtt hozzászólna, kérjük, olvassa el a kommentszabályzatot.


Jelenleg nincsenek kommentek.

Szóljon hozzá!

Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!

Ne maradjon le a Magyar Nemzet legjobb írásairól, olvassa őket minden nap!

Google News
A legfrissebb hírekért kövess minket az Magyar Nemzet Google News oldalán is!
Országgyűlési választás2026. április 12. Minden hír a választásról

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.