Közelharc sarkantyúval

Hogyan mutathatók be a magyar történelem nagy csatái azoknak a fiataloknak, akiknek a fejében az amerikai fantasyfilmek világa keveredik a múlt tényvilágával? Van-e tere Magyarországon a digitális ismeretterjesztésnek? Nemrégiben került föl a világhálóra két figyelemre méltó kisfilm az első világháború időszakából, amelyek felvetik ezeket a kérdéseket.

2019. 03. 23. 11:38
VéleményhírlevélJobban mondva - heti véleményhírlevél - ahol a hét kiemelt témáihoz fűzött személyes gondolatok összeérnek, részletek itt.

Lőtte a török kézen lévő Belgrádot, részt vett Bosznia megszállásában, végigküzdötte az első világháborút, súlyos sebeket is szerezve, aztán a Tanácsköztársaság újra fegyverbe hívta, hogy 1919-ben a csehek állásait bombázza Párkány–Komárom vonalában. Majd megmakacsolta magát, vörös urai ellen fordult, és kemény tűzben átszökött Budapesten, hogy meg se álljon a déli végekig.

A kalandos történet nem egy vén obsitos unos-untalan ismételt kocsmahistóriája, hanem a Lajta monitor története. Pedig a napjainkban is a pesti Duna-parton ringatózó kis folyami hadihajó története itt csaknem véget is ért: kavicsrakodó bárkává fokozták le a hadakozások után, végül az újpesti kikötőben rágta volna szét a rozsda, ha civil összefogással meg nem mentik, fel nem újítják, és ki nem állítják a nagy háború egyedülálló magyar emlékeként.

Az interneten nemrégiben közzétett animációs kisfilm e monitor dicsőséges és dicstelen történetét dolgozza fel; ugyancsak friss „testvérfilmje” pedig a Szent István csatahajó pusztulását. Mindkettő a Digitális Legendárium Munkacsoport munkája.

– Nem vagyok a hollywoodi megközelítés híve, hogy mindent rágjunk az emberek szájába, mert akkor a lényeget öljük meg: hogy tovább gondolható, tovább képzelhető legyen, amit látunk – hangsúlyozza Hajnal Ödön, a Digitális Legendárium Munkacsoport ügyvezető igazgatója. – Arra törekszünk, hogy ne egyrétegű legyen a film, hanem legalább két-három rétegű.

Kétségtelen, hogy a rétegek fontos szerepet játszanak ezekben az animációs filmekben már a kezdetektől. Az első kísérletek egy számítógépes történelmi stratégiai játék grafikájára, animációjára és logikájára épültek. Hajnal Ödön barátjával hozta létre ennek a modifikációját, azaz magyar szempontrendszerű kiegészítését, amely nagy népszerűségnek örvendett. Nem véletlenül: a játék eredeti formája a Magyar Királyság haderejét balkáni rablóbandaként mutatta meg.

– Ez roppantul zavart engem, és arra sarkallt, hogy a modellező és grafikai programok kezelését elsajátítva megpróbáljam azt valóságosabb szinten bemutatni – magyarázza Hajnal. – Mivel nyugati cég készítette a játékot, az angol, francia katonák megjelenítése rendben volt, a többieké azonban nem. Az alkotók fejében megvolt Oroszország és Németország, de hogy a kettő között mi van, arról szemmel láthatóan fogalmuk sem volt. Ők csupán a több évtizedes filmes kliséket vették át…

A mechanikusan masírozó digitális hadseregektől aztán messzire vezetett az út: először kisebb térképes animációkat készítettek, majd gyarapodni kezdett az alkotóközösség. Festőművészek, térképészek, programozók csapódtak a kezdőcsapathoz, és a korábbi sematikusabb animációk lassan művészi formát öltöttek.

Elkészítették többek között az 1664-es szentgotthárdi csata rekonstrukcióját, méghozzá egy korabeli metszet alapján, amelynek eredeti feladatköre az volt, hogy tájékoztassa az uralkodót a Montecuccoli vezette keresztény had elsöprő győzelmének részleteiről egyfajta képregényként. Ezt a metszetet mozgatták meg, „kivágva” az eredeti felületből és stílusosan megelevenítve a török szabadcsapatok katonáit, a cselből megfutamodó szpáhi lovasságot vagy éppen a francia muskétásokat. Hasonlóan látványos az 1914-es limanowai harci események bemutatása. A galíciai fronton fordulópontot jelentő csata lefékezte az orosz gőzhengert, és saját erőből, azaz német segítség nélkül képes volt megakadályozni Krakkó elfoglalását.

Igaz, ennek súlyos ára volt: a limanowai dombokon küzdött romantikus regénybe illő hősiességgel a magyar huszárság, lováról leszállítva, elégtelen fegyverzettel, s amikor már a muníció is elfogyott, ásóval, puskatussal, a lábról lerántott csizma sarkantyújával tartva távol az orosz rohamhullámokat. Eközben jelentős veszteségeket szenvedve, de még jelentősebb haditetteket hajtva végre. A kisfilm nemcsak a csata előzményeit, stratégiai és taktikai részleteit elemzi jól befogadható, fordulatos módon, de közben a szemben álló felek egyenruháit is részletesen bemutatja, közel hozva a befogadóhoz kort és embert is. Megtudjuk például, hogy a kék dolmányban és buzérvörös nadrágban pompázó huszárok remek célpontot nyújtottak a kekizöld uniformisban támadó orosz alakulatoknak…

– Meglepődtem, amikor láttam ennek a filmünknek a népszerűségét az interneten! Manapság kevésbé ismert téma: első világháború, keleti front, valami kisebb csata 1914 végén, többnyire még a történelemkönyvekben sincsen benne – mondja Hajnal Ödön, maga is hagyományőrző huszár egykor. Ugyanis a Somogyi Győző festőművész vezette Salföldi Kopjások végvári lovas „hadának” volt katonája, és a Somogyi-féle egyenruha-kutatások keltették fel a figyelmét a hadtörténelem iránt. Megtanult lovagolni, szablyával, kopjával vívni, miközben tanulmányozni kezdte a korszerű hadtörténeti rekonstrukciós technikákat. Erre már csak azért is szükség volt, mert a magyar közönség ugyancsak a „tájidegen” hollywoodi látványhoz volt szoktatva, hiszen, mint Hajnal megemlíti, az Egri csillagok volt az utolsó magyar történelmi film, amely nagyszabású csatajeleneteket mutatott be.

És hogy kikből áll a közönség? Hogyan lehet megfogni azokat a fiatalokat, akik a Trónok harca című népszerű sárkányos-kardozós fantasyfilm-sorozaton vagy A Gyűrűk Ura folyamon nőnek föl, és akik egyre nehezebben különböztetik meg a történeti tényeket felhasználó, de kiforgató műveket a valóban történelmi alkotásoktól?

– Ez nehéz ügy, mert a hollywoodi filmek hatalmas költségvetéssel készülnek, de a fegyverzet, a viselet, a harceljárások többnyire áldozatul esnek a rendezői, produceri elképzeléseknek – vélekedik Hajnal. – Egy jó példa a Vikingek című sorozat, amelyben a rettegett északiak többnyire vékony, durván összevarrt bőrruhát viselnek a csatában is, ami több szempontból is helytelen ábrázolás. A hitelesség helyett a sztájliszt győzött. Mi a félig dokumentarista, félig akcióelemekkel dúsított ismeretterjesztő film műfaját választottuk. Nem akarunk úgy tenni, mintha nagy költségvetésű animációs filmeket készítenénk – azok látványvilágához több forrás, nagyobb csapat szükséges. Ezek híján csak gyenge, megmosolyogni való próbálkozásokra futná az erőnkből – mondja Hajnal Ödön. – Ez az ismeretterjesztő formátum talán még nem annyira elterjedt nálunk, megrendelői oldalról is csak most kezd kialakulni rá az igény, de szerencsére egyre többen ismerik fel az ilyen típusú megjelenítések előnyeit.

Komment

Összesen 0 komment

A kommentek nem szerkesztett tartalmak, tartalmuk a szerzőjük álláspontját tükrözi. Mielőtt hozzászólna, kérjük, olvassa el a kommentszabályzatot.


Jelenleg nincsenek kommentek.

Szóljon hozzá!

Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!

A téma legfrissebb hírei

Tovább az összes cikkhez chevron-right

Ne maradjon le a Magyar Nemzet legjobb írásairól, olvassa őket minden nap!

Google News
A legfrissebb hírekért kövess minket az Magyar Nemzet Google News oldalán is!

Címoldalról ajánljuk

Tovább az összes cikkhez chevron-right

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.