A Non-Player Combat hat fotórealisztikus megjelenésű (valószerűtlenül tökéletes) versenyzőt mutat be nagyon westworldös modorban, akiket egy távoli szigetre küldenek. Minden nagyon ismerősnek tűnhet a valóságshow kedvelőknek, kivéve egy mozzanatot:
ők tényleg meg fogják ölni egymást vagy belehalnak a szimulációba, és állítólag a gyártó sem tudja, hogy ki, hol és hogyan fejezi be a virtuális életpályáját.
Állítják, hogy nem tervezték meg a kimeneteleket, az epizódokat a szimuláció naplóiból szerkesztik. Az első epizód december 8-án debütált a YouTube-on, és az AiMation VOD alkalmazásban, további epizódok hetente jelennek meg.
A sorozat hősei – négy férfi, két nő – mintha egyenesen egy videójátékból léptek volna elő: van köztük ultramaratonfutó, eszement sakkbajnok, dögös influenszer, vadonbeli kalauz, öngyilkos hajlamú volt fegyenc és egy harcművészeti szakértő.

Minden „versenyző” maga dönt, hogy mikor fut el, hol rejtőzik, kivel szövetkezik és kit öl meg. Már az első epizódban medvék marják szét, mérges kígyók harapják őket, és halálos tűzpárbajokban próbálják megölni egymást.

Bár Paton azt állítja, hogy megközelítése úgymond feszegeti a filmkészítés határait, igazi vonzereje az lehet, hogy az ilyesmi előállítása rendkívül olcsó: a négyrészes sorozat kilencven százalékkal kevesebbe kerül, mint egy igazi túlélőjáték. Az AiMation összesen ötfős csapattal gyártotta le a sorozatot. A szereplők gondolkodását és pillanatnyi viselkedését irányító központi rendszert házon belül fejlesztik, a szintetikus hangokat az ElevenLabs állítja elő. Paton szerint négy epizódjuk készült el kevesebb mint két hónap alatt:
a teljes évad költsége 28 ezer dollár volt, miközben a nagyon is hasonló The Traitors (Az Árulók) túlélősorozat epizódonként egymillió dollárba került.
Ez az egész felhajtás egyre nagyobb aggodalmat vált ki, hogy a mesterséges intelligencia hamarosan felváltja az emberi színészeket, animátorokat, írókat és rendezőket.
Az Equity brit színészszakszervezet kezdeményezi, hogy tagjai szükség esetén sztrájkkal fenyegetőzve tagadják meg a digitális szkennelést, hogy megvédjék képmásukat a felhasználástól a mesterséges intelligenciával készülő film- és televíziós produkciókban.




















Szóljon hozzá!
Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!